裝備更新、回歸賽季:強音爭霸調整,以及更多內容!快來(lái)更新吧!
14.5版本只是賽博之城平衡性變動(dòng)的一小步,卻是裝備更新的一大步。團隊替換了多件核心裝備,還強化了部分頂尖核心裝備,使其進(jìn)入神器的領(lǐng)域。這些調整應該不會(huì )對出裝路線(xiàn)造成太大影響,但讀一下裝備部分的內容應該能幫助大家更快適應。
注:國服的公告基于國服更新的實(shí)際版本數值,Riot游戲設計團隊如在版本內對平衡性進(jìn)行調整,國服運營(yíng)團隊將根據更新籌備進(jìn)度發(fā)布版本內更新公告。后續可能基于實(shí)際運行效果進(jìn)行優(yōu)化,且不同機器配置下效果可能不同。
版本要聞
輪換商城信息圖
已知BUG
若干道具的實(shí)際到賬名稱(chēng)不一致,將于后續版本修復:
【三倍速紅色攻城炮車(chē)】在到賬后會(huì )使用不正確的名字【紅色攻城炮車(chē)】,將于后續版本修復
【零之攻城炮車(chē)】在到賬后會(huì )使用不正確的名字【零之巨炮 攻城炮車(chē)】,將于后續版本修復
【賽博之城公寓】在到賬后會(huì )使用不正確的名字【賽博之城高地】,將于后續版本修復
個(gè)性化內容等級簡(jiǎn)化
本次更新簡(jiǎn)化了《云頂之弈》個(gè)性化內容的稀有度等級,使其更易理解,也更一致。要了解更新的詳細內容,請查看相關(guān)文章。
發(fā)布于14.5版本前、稀有度為稀有和史詩(shī)的小小英雄,將合并成新的“經(jīng)典級”。
不需要升級的小小英雄和進(jìn)攻特效將設置為“3星”內容。
系統
開(kāi)場(chǎng)奇遇
2星2費開(kāi)場(chǎng)奇遇、升級版開(kāi)局雖然有趣,但影響巨大,隨機獲得的英雄通常會(huì )決定你的開(kāi)局策略和節奏。再加上起手的隨機裝備,要么能打造雪球效應極強的組合(例如2星【崔斯特】搭配【鬼索的狂暴之刃】),要么是一場(chǎng)絕望的雪崩(拿到【樂(lè )芙蘭】卻沒(méi)有【執事】弈子)。
【是分錢(qián)還是不分錢(qián)】也存在BUG,偶爾不會(huì )包含選擇的部分。團隊決定禁用這個(gè)開(kāi)場(chǎng)奇遇,但你仍然會(huì )在游戲中看到【是分錢(qián)還是不分錢(qián)】的黑客攻擊。
移除這兩個(gè)開(kāi)場(chǎng)奇遇之后,團隊也將提高其他有趣開(kāi)場(chǎng)奇遇的出現概率。
【升級版開(kāi)局】(2星2費)已被禁用
【是分錢(qián)還是不分錢(qián)】由于BUG已被禁用
【第四個(gè)強化符文】(第2階段):2.5 > 4%
【第四個(gè)強化符文】(第3階段):3% > 4%
【第四個(gè)強化符文】(第4階段):2.5 > 4%
【黑客:金罐】:4% > 5%
【棱彩開(kāi)局】:5% > 6%
【棱彩終章】:5% > 6%
【蟹之狂歡】:2% > 3%
從三種魔像中選擇一種的【坦克魔像】的【生命盔甲】已被【頑強不屈】(新神器)替代。
大型改動(dòng)
很大,就像團隊為14.5版本進(jìn)行的裝備更新。放心,不會(huì )過(guò)度影響玩法啦。
裝備
雖然更換了大多數裝備,但玩法不會(huì )發(fā)生太大變化,不過(guò)我仍然會(huì )說(shuō)明一些玩法上的調整。
首先是【鬼索的狂暴之刃】,團隊更改了通過(guò)它獲得攻擊速度的方式,讓更多英雄(如【賽娜】)能使用,同時(shí)鼓勵它當前的用戶(hù)探索更多樣的出裝(現在一件【鬼索的狂暴之刃】就足夠)。以這些為目標,讓我們繼續了解這次全面更新?!竟硭鞯目癖┲小吭緸楣粲|發(fā)攻速,形成攻速疊攻速的指數成長(cháng)——攻擊越快,疊得越快。這種機制雖然數據亮眼,但【鬼索的狂暴之刃】相互堆疊的效果既然這么好,就導致攻速主力輸出們的最佳出裝成了三把【鬼索的狂暴之刃】。這既限制了誰(shuí)能用這件裝備,也削弱了已有用戶(hù)出裝的靈活性。團隊將其改為時(shí)間疊加,并移除了這一會(huì )帶來(lái)極端情況的指數成長(cháng),讓低基礎攻速的角色也能更好地使用。如上所述,團隊預期攻速型英雄會(huì )有更豐富的出裝變化,原本不考慮【鬼索的狂暴之刃】的英雄也能有效地運用它。
【強襲者的鏈枷】現在是新的【破防者】。它現在通過(guò)暴擊觸發(fā)傷害增幅,而非攻擊護盾觸發(fā),不再依賴(lài)“你能否用一次群體傷害命中護盾”,而是能靈活適用于任何暴擊英雄。把它與【無(wú)盡之刃】或【珠光護手】搭配,就能獲得不輸以往(希望如此)的戰力。
【海妖之怒】是物理攻擊版的【大天使之杖】,獎勵那些想要活到最后一刻的物理攻擊英雄,比如【澤麗】。它在測試服上表現略強勢,因此團隊在正式上線(xiàn)前略微下調了它的攻擊力。
【振奮盔甲】是更貪婪版本的【救贖】,它現在為持有者提供傷害減免和生命回復,搭配生命堆疊裝備會(huì )有很優(yōu)秀的表現,就像之前的【救贖】一樣。不用問(wèn),【科加斯】和【妮蔻】肯定會(huì )很喜歡這件新裝備。
【斯特拉克的挑戰護手】全面更新后還會(huì )是和原來(lái)差不多的定位,但團隊預期它會(huì )更加顯眼且更強。把它作為【劫】的防御選項,或在拿不到距離延長(cháng)手段時(shí)使用在【雷克頓】身上。
【虛空之杖】取代了已轉為神器的【斯塔緹克電刃】,仍應搭配副魔法C位(而非主C),但現在它在像【吉格斯】這類(lèi)范圍法師身上表現會(huì )非常好,因為他們可以用范圍技能擊碎更多魔抗。
【全面更新】【破防者】:【破防者】更名為【強襲者的鏈枷】。
【強襲者的鏈枷】150生命值,20%攻擊速度,20%暴擊幾率,10%傷害增幅,暴擊時(shí)獲得持續5秒的5%傷害增幅,至多可疊加4層。
【全面更新】【鬼索的狂暴之刃】:10法術(shù)強度,10%攻擊速度,每秒提供7%可疊加的攻擊速度。
【救贖】已被移除,并被【振奮盔甲】替代。
新增【振奮盔甲】:200生命值,15法力值, 10%傷害減免,每秒回復2.5%已損失生命值。
【盧安娜的颶風(fēng)】已被移除,并被【海妖之怒】替代。
新增【海妖之怒】:攻擊力:15%,攻擊速度:10%,魔抗:20,攻擊提供3%可疊加的攻擊力。
【斯塔緹克電刃】已被移除,并被【虛空之杖】替代。
新增【虛空之杖】:35法術(shù)強度,15法力值,15%攻擊速度,攻擊和技能傷害都會(huì )對目標施加持續3秒的30%魔抗擊碎。這個(gè)效果不會(huì )疊加。
【全面更新】斯特拉克的挑戰護手:生命值:150→300,攻擊力:15→40%,在60%生命值時(shí),獲得相當于攜帶者60%最大生命值的護盾值,在6秒內快速衰減。
光明武器
上如其下,光明四射。
光明版【強襲者的鏈枷(鎖鏈強襲者)】:150生命值,40%攻擊速度,40%暴擊幾率,20%傷害增幅,暴擊時(shí)獲得持續8秒的10%傷害增幅,至多可疊加4層。
光明版【鬼索的狂暴之刃(鬼索的清算)】:20法術(shù)強度,20%攻擊速度,每秒獲得14%可疊加的攻擊速度。
光明版【振奮盔甲(進(jìn)階振奮盔甲)】400生命值,15法力值,15%傷害減免,每秒回復5%已損失生命值。
光明版【海妖之怒(驟雨風(fēng)暴)】:攻擊力:30%,攻擊速度:25%,魔抗:20%,攻擊提供6%可疊加的攻擊力。
光明版【虛空之杖(艾卡西亞的復仇)】:15法力值,50法術(shù)強度,30%攻擊速度,攻擊和技能傷害都會(huì )對目標施加30%魔抗擊碎,持續至戰斗環(huán)節結束。這個(gè)效果不會(huì )疊加。
光明版【斯特拉克的挑戰護手(斯特拉克的究極盾牌)】:600生命值,80%攻擊力,在60%生命值時(shí),獲得相當于攜帶者100%最大生命值的護盾值,在8秒內快速衰減。
神器和輔助裝
隨著(zhù)部分核心裝備的更動(dòng),團隊也對神器進(jìn)行了調整,延續了其原本的核心裝備夢(mèng)(如【斯塔緹克電刃】、【爍刃】),但提升到了神器的強度層級,也填補了【生命盔甲】轉為【振奮盔甲】(【頑強不屈】)后留下的空缺。這些新神器應具有清晰的定位,比如適用于后排的【電刃】或經(jīng)過(guò)調整后的【智慧末刃】,專(zhuān)為前排設計。
此外,團隊還調整了現有神器的平衡性,以免它們被冷落。最后,團隊還移除了【惡意】,雖然它在某些特定出裝中(【扎克】搭配【惡意】)表現不錯,但始終不穩定,比起其他更有支持性的輔助裝備不太好用。
新增【爍刃】:15%攻擊速度,10法術(shù)強度,攻擊提供8%可疊加的攻擊速度。
新增【頑強不屈】:400生命值,20護甲,20魔抗。持有者的移動(dòng)速度大幅降低。獲得10%最大生命值、暈眩免疫,并將當前目標拉到近戰距離。
新增【斯塔緹克電刃】:30法術(shù)強度,30%攻擊速度。每第3次攻擊,對4名敵人造成30+40%攜帶者額外法術(shù)強度的額外魔法傷害。
新增【巨型九頭蛇】:300生命值,15攻擊力,15%攻擊速度。攻擊對目標和鄰格敵人們造成相當于攜帶者3%最大生命值外加8%攻擊力的額外物理傷害。
【生命盔甲】已被移除。
【巫妖之禍】觸發(fā)傷害:200/270/340/410/480→240/320/400/480/540
【大亨之鎧】每層生命值:7→10
【智慧末刃】生命值:0→300,護甲:0→30
【惡意】已被移除。
羈絆
【(3) 幻靈戰隊】一直是較弱的開(kāi)局與后期混搭選項。團隊準備整頓整頓這批隊員,希望他們能為前期和后期戰局帶來(lái)一些幻靈活力。
除了和極少數裝備和強化符文組合外, 【(7) 源計劃】近期在賽博之城中幾乎絕跡,是時(shí)候讓這項酷炫科技重新發(fā)揮作用了。
【(3) 幻靈戰隊】武器傷害增加10%。
【(7) 源計劃】每件裝備攻擊速度:9%→11%
【(7) 源計劃】每件裝備生命值:225→240
【高級工程師】法術(shù)強度:20/50/90/130→20/50/95/140
強化符文
隨著(zhù)裝備大改和更新,團隊移除了一些不再適配的強化符文。再見(jiàn),【狂暴到底】,我們會(huì )想你的。團隊計劃在未來(lái)的新版本中設計類(lèi)似功能的新符文,所以這次更像是“回見(jiàn)”,而非永別。
團隊削弱了【一萬(wàn)智商】,從側面說(shuō)明了《云頂之弈 》的玩家有多聰明。
【狂暴到底】(黑市)已被移除。
【終身進(jìn)修】(黑市)在弈子存活時(shí)提供的攻擊力/法術(shù)強度:2.5%→3%
【休克療法】(黑市)已被移除
【不穩定進(jìn)化】(黑市)生命值:333→360,屬性:33%→36%
【明智消費】(黑市)每2次刷新提供經(jīng)驗值:3→4
【一萬(wàn)智商】(【戰略分析師】)金幣獎勵:8→4
【理事會(huì )】(全能吸血)基礎提升:75%→60%
【五級颶風(fēng)】已被移除
BUG修復
現在,【吉格斯】陣亡前投出的炸彈現在僅在沒(méi)有命中目標時(shí)才會(huì )彈跳,并且彈跳時(shí)將命中相聚最近的敵人,而不是在【吉格斯】攻擊范圍內的隨機落點(diǎn)。
修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【吉格斯】死亡前投出的炸彈會(huì )啞火。
修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【吉格斯】炸彈雙倍傷害的判定基于其投擲瞬間而非爆炸瞬間處于+形攻擊范圍內的目標數量。
【馬上回來(lái)】、【開(kāi)擺】和【延遲開(kāi)局】彼此相斥。
回歸賽季:強音爭霸
為【回歸賽季:強音爭霸】(這個(gè)賽季持續到7月30日)準備的又一個(gè)版本!
羈絆
【(5) 迪斯科】生命值回復:4%→4.5%
【(6) 情緒搖滾】法力值減少:40%→35%
【高能流行】攻擊速度:10/20/35/60%→8/15/30/50%
【(7) K/DA】屬性:27%→26%
【(6) 舞者】攻擊速度:80%→85%(注:暫未修復,將于后續版本修復)
【法師】法術(shù)強度:20/35/80/140→15/30/75/140
弈子
把拉斯維加斯公開(kāi)賽的削弱帶給了【安妮】,她上次就剛好躲過(guò)去了。
【安妮】技能傷害:200/300/450→180/270/405
【安妮】次要傷害:70/105/160→65/100/150
【伊芙琳】技能傷害:200/300/450→210/315/475
【奧拉夫】【賽季之星】額外生命值:150→200
【亞索】技能傷害:280%→310%
【卡特琳娜】技能傷害:150/225/340→140/210/315
3星【古拉加斯】技能傷害:555→600
3星【古拉加斯】治療值:750→800
【銳雯】強化攻擊傷害:85%→90%
【扎克】治療值:125/160/800→135/175/800
如果原本目標陣亡,【娜美】的技能將轉向相距最近的敵人。
若【娜美】在技能飛行途中陣亡,技能會(huì )造成正確數額的傷害。
【奎桑提】現在會(huì )顯示各星級的技能傷害值。
【投資策略 II】不再覆蓋【對沖基金】的利息加成。
修復了【屈服于深淵】的說(shuō)明文本。
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真實(shí)視野:【強音爭霸宗師】的說(shuō)明文本現在會(huì )正確顯示總勝點(diǎn)需求量。