此外本批提案還包括多項旨在提升玩家體驗的舉措,包括簡(jiǎn)化實(shí)名認證流程、提升抽卡玩法透明度、取消游戲時(shí)間選擇系統、將游戲支出納入個(gè)人所得稅減免范疇等??傮w來(lái)看,此次政策建議將游戲定位為數字經(jīng)濟的核心產(chǎn)業(yè),旨在促進(jìn)產(chǎn)業(yè)振興和保護用戶(hù)、改善勞動(dòng)環(huán)境等均衡發(fā)展。
韓國民主黨候選人李在明近日也在社媒上表述了他與電子競技相關(guān)的承諾,表示將打開(kāi)電子競技的未來(lái),“雖然電子競技已被亞運會(huì )作為正式項目采用,但它仍然沒(méi)有被承認為一項運動(dòng)。我們將建立電競的中長(cháng)期發(fā)展路線(xiàn)圖,以提高電子競技的認知度,并全力支持創(chuàng )建行業(yè)生態(tài)系統……保護所有參與者的權益,包括未成年運動(dòng)員和工作人員,以便他們能夠在健康和安全的環(huán)境中工作。